METAS DE USABILIDADE

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Data Versão Descrição Autor(es)
24.04.2021 0.1 Criação do documento Isadora Galvão

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O que é usabilidade?

Segundo Jakob Nielsen(1993), usabilidade é atributo de qualidade para avaliar a facilidade de uso de uma interface. Também se refere a métodos para melhorar a facilidade de uso durante o processo de design.


Metas de usablidade

As metas de usabilidade são utilizadas durante o projeto com a intenção de ajudar a solucionar preocupações, como por exemplo: produtividade do usuário durante a utilização do sistema e motivação desse usuário para um aprendizado eficaz.

Um dos estudos feitos por Jakob Nielsen(1993) fala sobre as 6 metas de usabilidade, uma lista de fatores que estão ligadas diretamente ao uso de sistemas.


As metas de usabilidades são:
1- Eficácia
2- Eficiência
3- Segurança
4- Utilidade
5- Aprendizagem
6- Memorização

Vamos abordar como cada meta deve se adequar, de acordo com perguntas chaves e respostas direcionadas ao nosso projeto.

Eficácia

O sistema deve fazer o que é esperado dele.


Eficiência

Está diretamente ligada à velocidade que um objetivo é alcançado.


Segurança

Serve para prevenir erros e reduzir riscos referente a ações drásticas como desligar o sistema ou deletar alguma informação.


Utilidade

É necessário fornecer ao usuário um conjunto de funções, estas que são esperadas pelo usuário naquele devido contexto.


Aprendizagem

É a facilidade de se aprender a usar o sistema.


Memorização

O usuário não deve ser obrigado a reaprender a usar o serviço toda vez que o acessa.


Referências

• NIELSEN, Jacob . Designing Web Usability: The Practice of Simplicity. Peachpit Press, 1a. edição, 1999.
• REBELO, Irla. IHC na prática - Usabilidade e suas metas. Disponível em https://irlabr.wordpress.com/apostila-de-ihc/parte-1-ihc-na-pratica/6-usabilidade-e-suas-metas. Acesso em 10/10/2020.