PROTÓTIPO DE ALTA-FIDELIDADE

Histórico de versão

Data Versão Descrição Autor(es)
24.04.2021 0.1 Criação do documento João Pedro Chaves, Damarcones Porto, Bruna Almeida
12.05.2021 0.2 Adição das informações gerais João Pedro Chaves

Participantes

Metodologia

O objetivo da criação do protótipo de alta fidelidade é a apresentação das telas da forma mais próxima possível com o produto final. Esse processo permite o debate sobre detalhes aprofundados no momento das tomadas de decisão a respeito do design do software e a identificação de possíveis problemas de usabilidade, com base nas interações dos potenciais usuários do sistema.

A criação do protótipo de alta fidelidade foi realizada utilizando o software Figma devido a facilidade na utilização da ferramenta e pela diversidade de funcionalidades presentes no mesmo. O protótipo tem como objetivo abranger, além da interface do produto em termos visuais e estéticos, os aspectos da experiência do usuário em termos de interações, fluxo e comportamento.

Informações Gerais

Os modelos das páginas foram divididos de acordo com o tipo de usuário : técnico, professor e aluno, as telas com a cor de fundo sendo azul escuro são as que o professor terá acesso, e as cores azul claro e verde são relacionadas ao técnico e aos alunos, respectivamente.

Telas com a cor branca no fundo são mostradas para mais de um tipo de usuário, como a tela de login que todos têm acesso. A telas menores são modais que serão mostradas para confirmação de ações, tais como encerrar um experimento.

Protótipo de Alta Fidelidade

Clique na imagem abaixo para acessar o protótipo de alta fidelidade.

Referências

Massachussets Institute of Tecnology - MIT. User Interface Design & Implementation: Prototyping. Disponível em: http://web.mit.edu/6.813/www/sp17/classes/08-prototyping/. Acesso em: 24 de abril de 2021.